真・サムライスピリッツ システム
特殊動作が多いのが真さむの特徴である。
○ボタン
- Aが弱斬り、Bが中斬り、AB同時で大斬り。Cが弱蹴り、Dが中斬り、CD同時
で強蹴り。
○怒りゲージ
- 今作でも怒りゲージは健在。
ダメージを受けることにより蓄積し、ゲージが一杯になると(怒りMAX)一定時間攻撃力が上昇する。
また、怒りマックス時には無敵時間のある「怒り頂点ポーズ」をとる。このポーズはキャンセル可能。
怒りゲージのたまり方はキャラによって違い(最もたまりやすいのはアースクェイク。最もたまりにくいのは
半蔵殿、右京、十兵衛、和狆)、怒りMAX時間(最も長いのは王虎&狂死郎、最も短いのはアースクェイク、
ズィーガー、和狆)、攻撃力上昇値(トップは右京、最下位は半蔵殿、アースクェイク、シャルロット、和狆)。
怒りゲージマックス時に「武器破壊技」使用可能。
○つばぜりあい
- 一定条件の元で武器(正しくは攻撃判定)がぶつかると、発生。ボタンを連打することに次のような現象が起きる。
・連打で負けた方の武器が飛ばされる。
武器の落ちる位置はランダム(自分の近く、相手の近くなど)。
・双方の武器が飛ぶ
・双方後ろへ跳び離れるのみ
・相手を蹴り倒す(武器飛ばず、ダメージ無し)
・相手との位置変え・相手の武器を飛ばす。
・相手との位置変え+双方の武器が飛ぶ
・相手との位置変え+蹴り倒す
・相手との位置変え+間合い開け
○真剣白羽取り
- 今回はコマンド入力で行う。当然素手時のみ。
一方が素手、一方が武器ありの場合は踏み込み同士のぶつかり合いでも発生。
○受け返し
- 相手の攻撃が当たる直前にガードを行うことにより発生。
受け返された側は1秒間硬直。
○転がり移動
- 相手の攻撃を回避しながら相手に近づく、あるいは遠ざかることができる。
○伏せ
- しゃがみよりさらに低い姿勢をとる。食らい判定の位置が低くなる。
○下段避け
- 小さく跳ねて足元への攻撃を回避する。
○挑発
- 挑発行動をとる。それだけ。
○アイテム
- 戦闘中に、背後を走る飛脚が以下のアイテムを投げ込むことがある。
・肉(大・小。モモ肉)
取ると体力が回復。当然大きい方が回復率が高い。
・爆弾
一定時間で爆発。爆発に巻き込まれるとダメージ。
ステージによって、それぞれの投げ込まれる確率が違う(王虎ステージは爆弾率が非常に高い)。
○武器破壊技
- 怒りゲージマックス時に使用可能。ヒットで相手の武器を破壊。ただし威力は低いものが多い。
破壊された武器は一定時間後に黒子が投げ入れてくれる。また、次のラウンドでは復活している。
○ぬいぐるみ
- コマンド入力で、自分のキャラクターがUFOキャッチャーぬいぐるみになる。この状態では投げ技をかけられる
ことはない。
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