サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 システム
○ボタン
- Aが弱斬り、Bが中斬り、Cが大斬り、Dが蹴り(レバーとの組み合せにより、攻撃内容が変化)。
というように、前作までとがらりと変化。
○怒りゲージ
- 今作でもやっぱり怒りゲージは健在。
ダメージを受けることにより蓄積し、ゲージが一杯になると(怒りMAX)一定時間攻撃力が上昇する。
今作でも怒りゲージのたまり方はキャラによって違い(最もたまりやすいのは骸羅。最もたまりにくいのは右京)、
怒りMAX時間(最も長いのは右京、最も短いのはガルフォード、狂死郎、骸羅)、攻撃力上昇値(トップは破沙羅、
最下位はナコルル、リムルル、半蔵殿、閑丸)。
怒りゲージマックス時に「武器飛ばし技」使用可能。
○怒りゲージため
- ボタンを押すことで怒りゲージが溜る。レベルによる変化(剣客が溜りやすい)があるが、キャラによる変化は
ない。
ただし怒りゲージためで怒りゲージをマックスにすると、攻撃力増加率が低く押さえられる。
○対極選択(剣質選択)
- 各キャラの「修羅」、「羅刹」を選択することにより、同キャラでも異なる戦法で戦えるようになる。
この時はまだ「修羅」「羅刹」で何が違うのかはっきりしていない。
○つばぜりあい
- 一定条件の元で武器(正しくは攻撃判定)がぶつかると、発生。ボタンを連打することに次のような現象が起きる。
・連打で負けた方の武器が飛ばされる。
○真剣白羽取り
- コマンド入力で行う。当然素手時のみ。
相手の武器を奪い、投げ飛ばす。
○当て身
- 真剣白羽取りと同コマンドで、武器ありの時に行う。
成功すると相手の攻撃を弾く。弾かれた相手は一定時間硬直。
○防御崩し
- 大抵の格ゲーにある投げ技が今作より消滅。代わりに相手の体勢を崩す「防御崩し」が導入された。ガードは不能。
かけられた相手はよろめき、無防備状態となる。
○見切り
- 一瞬全身無敵になり、相手の攻撃を躱わせるようになる。
○回り込み
- 一瞬全身無敵となり、相手の背後に回る。
○アイテム
- 戦闘中に、以下のアイテムがとびこんでくることがある。
・肉
取ると体力が回復。回復率は減った体力の1/4
・爆弾
一定時間で爆発。爆発に巻き込まれるとダメージ。今回はガードしてもよろけて無防備状態になってしまう。
○武器飛ばし技
- 怒りゲージマックス時に使用可能。ヒットで相手の武器を飛ばす。ダメージはかなり高い(しかし斬紅郎はどの
技もダメージ高い気がするから……(笑))
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